BS blog Ranking ぱそこん奮闘記〜ツレヅレなるままに〜 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス レビュー
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PC遊びにハマリまくった管理者のぱそこん奮闘記です。内容は遊びの範囲内ですが、素人なりにパソコンの魅力を伝えていきたいと思っています。
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ゼルダの伝説トワイライトプリンセス レビュー
みなさん、遅ればせながら、新年初ブログ記事となりました。もう、「あけましておめでとうございます」は遅すぎですね。
というのも先日までWii版の「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」が大詰めだったものですから、没頭しまくりでした。総プレイ時間ですが、サブイベントはほとんどこなさず(笑)シナリオ優先でプレイしました。普通にプレイして70時間でした。しかしこの70時間。ゼルダをプレイした70時間はあっという間でした。私は今まで据え置き機でのゼルダはすべてプレイしてきました。感想としては、敵やダンジョンの難易度でいけば「時のオカリナ」に遠く及ばないものの、ストーリーやWiiリモコンを使用してのリアルな剣戟アクション、私自身、非常に楽しい1ヵ月半を得られました。ゼルダの伝説のネット上での掲示板では、難易度がゆる過ぎだと誹謗中傷の意見を述べている方もいました。確かに難易度は低いかも知れませんが、私的には、ちょうど良いバランスとも思えました。
どんなに良いゲームであっても、難易度が高すぎて、エンディングまで辿り着けないものであれば、そのプレイヤーとしての評価は「ガタ落ち」にならないでしょうか。
そういう意味では、今回の「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」はコアユーザーからライトユーザまで、全て楽しめるものではないかと思います。ライトユーザーであっても必ずクリアできると思います。
私が今回最も楽しめたバトルは、ラスボスとの戦闘でした。
息もつまる戦闘。楽しかったです。
また、今回のリンクの奥義(必殺技)で「とどめ」というのがあるのですが、(簡単に発動します)これが「リンクの冒険」以来、心焦がれていた「ジャンプ下突き」のような、かっこいい技があり、シビレます。

ぜひみなさんも一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

さて、ゼルダも攻略終了で、心にぽっかり穴が開いたような喪失感でいっぱいですが、今度は「イース オリンジン」がすでに目の前にあります。FF12もそのうち攻略しなければ…。WINDOWS VISTAも気になる…。

ゼルダの次回作をまた心待ちにしつつ、感動作を求め、日々精進したいと思います。

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ゼルダの伝説ゼルダの伝説 (ぜるだのでんせつ) は、任天堂が開発・発売したテレビゲームである。略称は「ゼルダ」または「ゼル伝」。基本的にはアクションゲームで
2007/01/24(水) 10:25:26 | meiのblog
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 2006年11月19日 2006年12月2日 2006年12月7日 2006年12月8日GC版 2006年12月2日 2006年12月12日 2006年12月12日 2006年12月15日Price = 6
2007/10/06(土) 08:33:13 | 今流行の『Wii』!
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